Новости 7ooo.ru

Слух: в Call of Duty: Modern Warfare II появится торговая площадка
По данным пользователя под ником Hope, который занимался утечками Call of Duty, в грядущей Modern Warfare II появится торговая площадка.Она станет частью третьего режима под названием DMZ — игроки смогут не только покупать на ней различные предметы, но и продавать их или обменивать на собственность других пользователей. Через матчи в DMZ бойцы будут зарабатывать облики, чертежи и иные подобные награды, которые разрешат использовать в мультиплеере и Warzone 2.Кроме того, инсайдер утверждает, что режим никак не связан с другими — для него якобы создают четыре карты с уникальным дизайном. Как было известно ранее, DMZ, по слухам, напоминает Escape from Tarkov — у режима будет более медленный темп и упор на борьбу за добычу.Релиз самой Call of Duty: Modern Warfare II ожидается этой осенью, а инсайдер Том Хендерсон недавно сообщил, что первая презентация игры пройдёт уже в июне. Больше на Игромании Создателей Scavengers продали, консольные версии отменили Будущее ждёт: как мог бы выглядеть Cyberpunk 2077 на Unreal Engine&

Сегодня в Overwatch стартует новое событие с легендарными обликами
Сегодня, 17 мая, в Overwatch стартует событие Anniversary Remix: Vol. 2, где можно будет получить легендарные облики. Ещё ожидается, что в игру добавят новую ротацию режимов, где появляются элементы из разных сезонов. Вернутся и еженедельные испытания, за прохождение которых можно получить специальные косметические предметы. Появятся и знакомые игрокам праздничные потасовки вроде «Лусио Болл», «Архивов» и так далее. При этом само событие продлится три недели, вплоть до 6 июня — как уже сообщалось ранее, это второе из трёх подобных мероприятий. Предполагается, что старт «второго тома» намечен на 21:00 МСК — к этому времени как раз закончится бета Overwatch 2. А вот традиционных сезонных событий в этом году ожидать не стоит — они перемещаются в ту же Overwatch 2 вместе с некоторыми заработанными ранее предметами игроков. Больше на Игромании Подписки в iOS-приложениях будут продлеваться автоматически Nvidia выложила «

Подписки в iOS-приложениях будут продлеваться автоматически
Apple разрешила разработчикам приложений в App Store не спрашивать одобрения у пользователей о продлении подписки, если активировано автопродление. Причем, это касается даже случаев, когда стоимость подписки повышается.Отметим, что сейчас пользователи должны подтвердить своё согласие с новой ценой через форму Agree to New Price. Если согласие не получено, то подписка аннулируется.Для разработчиков Apple установит дополнительные ограничения. Согласно новым правилам, повышать цены на подписки можно один раз в год. При этом подписки на месяц дорожают не более, чем на 50% или на 5 долларов, а стоимость годовых увеличиться не более, чем на 50% или 50 долларов.Напомним, российские пользователи стали ограничены в оплате и пополнении счёта в App Store. Из-за военной спецоперации России в Украине Apple прекратила поставки в Россию и приостановила совершение транзакций в Apple Pay при помощи карт платёжной системы «Мир» и карт банков, попавших под санкции. А с 6 марта стало недоступно пополнение баланса через «Qiwi-кошелёк».

Nvidia выложила «не совсем те» исходники драйверов для Linux
Как известно, Linux практически не получила распространения за пределами инди-игр и творений энтузиастов, вроде эмуляторов. Однако известие о публикации Nvidia исходных кодов драйверов порадовало сообщество, ведь доступ к данным файлам помог бы с разработкой приложений.Оказалось, не всё так просто. По словам программиста Гектора Мартина, внимательно изучившего исходники, компания поделилась лишь «нутром» вспомогательной программы — она требуется для функционирования основного драйвера:«На самом деле она перенесла большую часть драйвера в прошивку устройств, с которой взаимодействует драйвер с открытыми исходниками».Иными словами, покопаться в ведущем драйвере, на исходных код которого как раз и рассчитывали энтузиасты, не получится.Мартин полагает, что такое положение дел может быть обусловлено патентными ограничениями и лицензионными соглашениями, не позволяющими бесплатно обнародовать файлы. Больше на Игромании Nintendo хочет обеспечить «плавный переход» на консоли нового поколения Deathloo

Будущее ждёт: как мог бы выглядеть Cyberpunk 2077 на Unreal Engine 5
Автор YouTube-канала под ником Enfant Terrible представил, как мог бы выглядеть Cyberpunk 2077 на движке Unreal Engine 5. Для этого он собрал различные ассеты, созданные другими фанатами с помощью инструментов Epic Marketplace, MetaHuman Creator, ZBrush и всевозможных визуальных эффектов. К примеру, в ролике мелькает сцена с городом, которую смастерил старший художник по освещению из Египта Сахер Тарек.Кроме того, в видео представлены некоторые обновлённые уровни проекта и модели отдельных персонажей. Как заметили многие пользователи сети, вероятно на подобный результат изначально и нацеливались разработчики из CD Projekt RED. Кстати, новый «Ведьмак» как раз создаётся студией с помощью того же движка — как замечали раньше представители компании, Unreal Engine 5 очень поможет им при работе с открытым миром. Больше на Игромании Автор B.I.O.T.A рассказал о создании игры и сложностях разработки Тираж Final Fantasy XV составил 10 млн копий Глава Минцифры: мы не

Автор B.I.O.T.A рассказал о создании игры и сложностях разработки
Инди-разработчик Иван Поррини рассказал, что разработка метроидвании B.I.O.T.A заняла около двух лет. Причём сделал автор всё сам за исключением музыки, которой занимался композитор, передаёт портал App2Top.ru.Игра собрана на специальном движке для 2D-игр — Construct 2. Для графики использовался Photoshop, а звуковые эффекты создавались в Bfxr. Кор-механика связана с платформером-шутером, но игрокам доступны мини-игры с иным геймплеем. Поррини также отметил, что наибольшие сложности возникали при создании крупных изображений для кат-сцен и портретов.«Было трудно разместить в игре китайский шрифт и слова или же настроить управление для разных устройств ввода. Также сложности вызвала настройка поведения и передвижения врагов, особенно боссов.Мне хотелось создать более линейную метроидванию, по сравнению с классическими играми жанра. Чтобы игрок сосредоточился на экшене и стрельбе, а не на исследованиях. Также я поэкспериментировал над прокачкой персонажей. Большая часть навыков и оружия стала доступна изначально, поскольку я расп

Take-Two собирается выпустить ещё восемь ремастеров до 2025 года
В рамках опубликованного финансового отчёта издательство Take-Two не только раскрыло продажи своих ключевых игр, но и поделилось планами на ближайшие годы.Прежде всего, до марта 2023 года должны выйти шесть крупных проектов: новые части NBA 2K, WWE 2K и PGA Tour, а также The Quarry, Marvel's Midnight Suns и Kerbal Space Program 2. Ещё один знаковый релиз, но уже рангом пониже — Tales from the Borderlands.Также компания заявила о своём желании выпустить до 2025 года целых восемь ремастеров. К сожалению, без какой-либо конкретики, но речь наверняка идёт о GTA IV и Bully. Во всяком случае, слухи о первой имели место в прошлом.В ходе беседы с инвесторами глава компании Штраус Зельник отметил ещё несколько вещей. Во-первых, у Take-Two нет планов на сотрудничество с FIFA, недавно разошедшейся с EA.Во-вторых, Зельник в курсе негодований фанатов Red Dead Online, жалующихся на отсутствие нового контента. По его словам, компания намерена и дальше обеспечивать работу серверов, но на этом, похоже, всё. Иными словами, поддержка игры свежим ко
"